Area destinada para cursos do Laboratório de Inovação

INTRODUÇÃO PENSAMENTO COMPUTACIONAL E CRIATIVO

·         Instruções Iniciais

·         Uma Nova Educação?

·         Quem é Seymour Papert?

·         Um Jardim de Infância para o resto da vida

·         Os 4 P’s da Aprendizagem Criativa

CONHECENDO O SCRATCH

·         O que é o Scratch

·         Instruções Iniciais do Curso

·         O Primeiro programa

·         Fazendo um Quiz

o   Trabalhando com Condicionais

o   Variáveis

·         Meu Primeiro Jogo

o   O Sistema de Coordenadas

o   Como movimentar usando o teclado

·         Introdução ao Pensamento Hacker

o   Remixando um mesmo programa já existente